DESAFIO PROFUtbol SIN PELOTA COPA AMERICA 2019

                           

En Fútbol Sin Pelota, queremos agregar una forma de puntuación de pronósticos.

Los tradicionalmente conocidos, tienen el estilo de puntuar de la forma de darle puntos de acuerdo a: Resultado exacto, acertar ganador con el número de goles de un cuadro u otro, acertar el empate.

Por eso, abrimos una Penca donde  proponemos que es puntuar según el grado de dificultad el acierto. 

Ejemplo: Supongamos el debut de la celeste, en busca de la 16a. Pronostico Uruguay 1 - Ecuador 0



Si el resultado es ese, entonces el participante, se llevara lo que la cuota indique para el  resultado exacto de Uruguay 1-0, que en este caso es de 5,50 puntos.
Si el resultado es favorable a Uruguay por otro score, que no sea 2-0, el participante se lleva los puntos de la cuota de ganador para la celeste, que es de 1.60 puntos. De salir empatados o ganar Ecuador, no se llevara ningún punto. Lo mismo pasa a la inversa, si el participante pronostica un triunfo ecuatoriano por 2-1 por ejemplo y ello ocurre, se lleva 19 puntos. Si gana Ecuador por otro score, se llevaría los puntos de Ecuador que son 6,50 

Otro Ejemplo: El participante pone que van a empatar 2-2 y efectivamente, empatan 2-2, se lleva en este caso el participante se llevaría 21 puntos, la cuota del 2-2. Si empatan por otro score, llevara 3.50  puntos, la cuota de empate simple.

De este modo, se puntúa de acuerdo a la dificultad del mismo, a mayor dificultad, mas puntos, por tanto el participante puede jugar al resultado que cree lógico o puede apostar por una sorpresa si intuye que puede pasar o si quiere probar suerte. A su vez este método, hace que las posibilidades estén latentes aun para quienes arrancan atrás y puedan haber variantes en las posiciones rápidas. 

Generalmente en las Pencas con puntuación igual para todos los partidos, hay un grupo que arranca arriba y para los que están atrás se hace difícil remontar. Si siguen una linea lógica de resultados, posiblemente no descuenten ventaja, ya que la misma, es seguida por quienes están arriba. Si optan por tirar resultados poco probables, para achicar ventaja, lo podrán hacer en algún partido, pero luego lo perderán en los que se den los resultados lógicos.  Pueden descontar algún punto por resultado exacto, pero posiblemente no les alcance para nada, perdiendo estimulo y abandonado muchos la competencia terminada la primera fase.  

De este modo que proponemos? Ademas de ponderar por la dificultad del acierto, quienes arranquen atrás en la tabla, tengan chances rápidas de descontar, pues de acertar algún resultado exacto, pueden escalar rápidamente. Ni hablar si ese resultado es poco probable, la escalada es mas acelerada.  


Como las cuotas varían antes del partido para un lado u otro, debido a lesiones y mas variables, la puntuación que tomaremos, sera la ultima cuota, antes del pitazo inicial, de BET365, que queda registrada en Flashscore. 

Como participar ? Es muy simple, en la APP de FanWin, con el 
Codigo 3MM6D esta la "PENCA FSP, CA 2019"Allí ingresan el pronóstico y la APP hará el conteo de puntos de acuerdo al reglamento de Fanwin y nosotros, tomaremos el pronóstico hecho allí, una vez terminado el partido, para llevar el registro bajo el sistema de puntuación que proponemos. 

Haciendo click, pueden ver el mismo, donde indicamos donde puede ver las cuotas de los partidos, los analisis previos, asi como van yendo el resto de los participantes en cuanto a las puntuaciones.


FSPBETS: GANAR DINERO APOSTANDO SIN RIESGO: SPORTSPLAYS.COM

Vamos a presentar este sitio SportsPlays, que pertenece a Recreational Gaming LLC, una empresa americana fundada en el año 2009 y con sede en Colorado (EE.UU). Cuenta con mas de 420.000 usuarios que diariamente se divierten apostando en sus deportes favoritos sin arriesgar.

Te dan un saldo inicial de $ 1. La sugerencia es empezar apostando eventos de cuota alta, de 10 por ejemplo. Puede que pierdas muchas veces, pero te reponen $ 0.50, cuando aciertes, ya podrás tener $ 5 o mas para arrancar, sin riesgos.

A partir de ahí hay varias formas de sumar saldo

1) APOSTANDO

En SportsPlays disponemos de 8 deportes en los que podemos apostar: fútbol, NBA, tenis, NHL, Nascar, MLB, FIGHT (boxeo) y WNBA.  Bueno, se trata de seguir paginas que ofrecen estadísticas, recomendaciones o seguir tu palpito, tu capacidad y acertar lo mas posible. Se va desde la solapa PLAY, a "Make  Picks: regular" y elegis el deporte que queres, buscas el partido que queres, la opcion que queres, Make Pick, Luego se pone el importe, si es del saldo o del bonus y por ultimo Review Pick



En fútbol tenemos una amplia gama de ligas y partidos de selección disponibles.
Los mercados son handicap, Goles + / - 2,50,  Local, empate o Visitante 



Nosotros aquí seguimos dos estrategias: 



2) BONUS

Sportsplays ofrece distintas formas de acumular Bonus para apostar




• Cash Accelerator: En este menú encontraremos los típicos muros de ofertas como SuperSonic, Matomy, Virool, etc. Vídeos, ofertas, descargas, encuestas y todo tipo de opciones para generar más dinero.




• Refer a Friend (Referidos): 1 nivel ilimitado. Se gana un porcentaje en forma de bonus y dinero dependiendo de la actividad diaria de nuestros invitados. Aquí encontraremos el enlace para invitar a nuestros amigos. También podremos compartir directamente en las redes sociales como Twitter o Facebook. Disponemos de todo tipo de banners para promocionar en nuestros blogs o páginas web.

• Contests: Desde esta sección podremos apuntarnos a decenas de concursos disponibles. Hay de todo tipo y los premios son muy buenos. Es cuestión de echarles un vistazo y apuntarse a alguno si vemos que tenemos alguna posibilidad de ganar. Participar no es gratis, y cada concurso tiene un coste que pagaremos con nuestro “Bonus Balance”.

• Forum: Por postear cualquier predicción o cualquier tema en los foros, te agregan al saldo de bonus, $ 0.02 por día. Todo suma.

• Bonus Extra: Siempre que logremos acumular 7 días seguidos apostando, ganaremos 0,70$ que irán directos a nuestro “Bonus Balance”

• Bonus especiales: Cada tanto mandan por mail, ofertas para apostar sin riesgo a un evento o incluso, bonus de $ 1 o 2, con algún motivo especial.

APUNTE IMPORTANTE: El “Bonus Balance” es donde se acumulan todas las ganancias que generamos por todos los medios disponibles: viendo vídeos, completando ofertas, ganancias de referidos, bonus semanal, etcétera. Este dinero no es saldo, sólo sirve para apostar, para pasarlo a saldo, hay que apostar con ese dinero a eventos con cuota hasta 2 y esperar ganar la apuesta.

PAGOS

Se pueden solicitar a partir de:

-  $ 100  por transferencia a Casa de Apuesta 
-  $ 200 Paypal



CONCLUSIONES FINALES

SportsPlays es una página con muchos años a sus espaldas donde ha demostrado su seriedad y buen funcionamiento. Casi 10 años después de su lanzamiento, la web sigue creciendo en número de usuarios, que por supuesto, siguen recibiendo puntualmente sus pagos.

A destacar las buenas cuotas disponibles, la variedad de eventos donde apostar, y la enorme cantidad de opciones de generar ingresos adicionales aparte de las apuestas.

Es una forma de ganar dinero sin riesgos pero sobre todas las cosas, para entrenar estrategias de apuestas sin riesgos. Nadie en el mundo regala la plata y esta no es la excepción y llegar a los montos mínimos para retirar lleva tiempo, pero acá se trata de entretenerse ganando plata, minimizando el riesgo.



FSPBETS: ESTRETEGIA "FSPFAV" AL FAVORITO CUOTA CERCANA A 2.0


La Estrategia consiste en detectar partidos, donde hay un favorito claro, sea local o visitante, con cuota entre 1.75 a 2.15

* La cuota debe tener un valor, es decir, superar la probabilidad estadística de que ese equipo gane y debe ubicarse entre 1.75 y 2.15.

* De esta estrategia, el resultado positivo, sera que 2 de cada 3 partidos, resulten acertada

Aquí va la lista completa de pronósticos hechos en esta estrategia. Podes seguir las alertas bajo la misma, en el Twitter, a través del  Hashtag:



FSPBETS: ESTRATEGIA "FSPDRAW", "EL RADAR DEL EMPATE"

La Estrategia consiste en detectar partidos, donde el empate es la mayor probabilidad estadística de las tres, con una probabilidad mayor que lo que indique la cuota, que suele ser entre 3 y 4.  

Las condiciones para darse una posibilidad de empate son:

* Equipos parejos entre si, de las posiciones de arriba o del medio de la tabla   preferentemente 

* Partidos donde el empate les conviene a ambos o que puede conformar a ambos,  porque empate seguro, se cuida mucho mas que arriesgar por un triunfo.

* Partidos donde el empate le sirve a uno de los dos y pensamos que tiene una buena  capacidad defensiva para cuidarlo.

* Equipos con pocos goles a favor en la tabla.

* Partidos con tendencia a menos de 2.50 goles.

* Que haya algún equipo con tendencia a empatar o equipos con tendencia historia a  empatar entre si.

* Locales no favoritos, pero que puedan hacer pesar la localia para no perder contra el   favorito.

Objetivo: siguiendo la estrategia, el resultado sera positivo, si al menos 1 de cada 3 partidos indicados, sale empatado.


Aquí va la lista completa de pronósticos hechos en esta estrategia. Puedes seguir las alertas bajo la misma, en el Twitter, a través de los Hashtag: 


El PROFU, Pronosticos de Futbol Uruguayo en los 80.




Posiblemente debido al éxito que tenia el PRODE (Pronósticos Deportivos)  en Argentina, el fútbol uruguayo durante mucho tiempo tuvo el deseo de implantarlo aquí y  después de años de ideas sueltas y proyectos que terminaron en nada, el 11 de Setiembre de 1987 se puso en practica un sistema propio diseñado por  la AUF, llamado PROFU (Pronósticos de Fútbol),  que a diferencia del PRODE que no era estatal, ya que el mismo era administrado por la AUF y solo podía llevarse a cabo con las entradas a los partidos, donde junto a la entrada, se entregaba un talonario en el cual se indicaban cuatro encuentros elegidos de la etapa del Campeonato Uruguayo. El aficionado debía pronosticar y acertar los 4 resultados exactos elegidos en una grilla por la AUF, sistema muy diferente al PRODE donde había que acertar  ganador o empate, de una combinación de 13 partidos del fútbol argentino (10 de la A y 3 del Nacional B).

                             

Los cupones así rellenados se colocaban en urnas ubicadas en los accesos de cada tribuna, hasta 15 minutos antes del comienzo de los encuentros.  La boleta para el PROFU no tenia ningún costo extra para el aficionado, era gratuita con la compra de la entrada al partido. Un porcentaje de la recaudación se destinaba al premio. La idea era incentivar la concurrencia a las canchas o al menos, la compra de mas entradas de quienes iban, que para buscar tener suerte y dar con el pozo compraban mas de una entrada, que a medida que no había aciertos, iba engordando, llegando a un pico en Nuevos Pesos (N$) de un equivalente aproximado de USD 440.000 de aquel momento (aproximadamente 1 millón de dolares al valor de hoy), que lo llevaron 3 personas, según el articulo de Ovación, fuente de los datos que estamos compartiendo. Los ganadores se presentaban en la AUF hasta dos días luego del partido, para reclamar y se habrían las urnas ante Escribano, como en la foto que compartimos mas arriba. 

Para comparar a valores de hoy día, para ver cuanto se puede ganar apostando en, tome 4 partidos de la Fecha 1 del Uruguayo 2019, que serian los de un PROFU, para ver cuanto pago BET365 por ejemplo, ante los resultados que se dieron:  Liverpool 1 - Nacional 1 (Cuota 7); Defensor 0 - Penarol 1 (Cuota 7)
Cerro Largo 2 - Danubio 0 (Cuota 17); Wanderers 1 - River 1 (Cuota 6.50) . La multiplicación de las cuotas ganadoras da 5414.50. Dividiendo el pozo máximo que hubo en el PROFU entre 3 que fueron los ganadores, da para cada aficionado al valor de hoy, USD 333.333. Para ganar ese monto , tomando esa grilla elegida por mi al azar, habría que haber que jugar unos 60 dolares. Claro que el monto de la apuesta y lo que se llevaría uno hoy día en una casa de apuestas la sabe de antemano y la elige quien la hace. En el caso del PROFU, dependía de la cantidad de boletos expedidos y si hubiese mas ganadores en la misma fecha. La probabilidad de haber acertado esos 4 resultados específicos que tome, que podía ser la de una grilla cualquiera del PROFU,   fue de 0.02% dado los resultados que se dieron. Bastante poca y tomando 4 resultados normales, nada raros, la probabilidad es menor si se dan resultados mas raros.

Te todos modos, seguramente nadie hacia cálculos de probabilidades y  el primer PROFU tuvo una demanda inesperada ya que aquel 11 y 12 de Setiembre de 1987, la venta de entradas para esa fecha fue de 81839, donde mucha gente compro mas de un boleto para probar suerte, con casos increíbles como un aficionado que  compró 940 localidades de damas para el partido Oriental-El Tanque por la B. O sea, fue a la entrada lo mas económica posible (aproximadamente 2 dolares al valor de hoy, unos $ 70  uruguayos de ahora por entrada )  para poder apostar mas de 900 combinaciones.  Acertar 4 resultados exactos, en principio no parece tan difícil pero la gama de combinaciones posibles son amplias y no lo hace tan sencilla, de todos modos algunos pocos lo consiguieron y la esperanza siempre estaba, por lo que el PROFU llevo a que hubiese mas entradas vendidas que gente en las canchas, al revés de lo que pasa siempre. En lo personal, recuerdo haber hecho alguna boleta del PROFU, en algún partido que me llevaban al Paladino, sin suerte alguna.  

Comparando probabilidades con el PRODE, mas que nada para ver la dificultad que podría tener un sistema u otro, tome 10 partidos de la Fecha 24 del Campeonato Argentino 2018/9 y 3 de la B Nacional, del fin de semana ultimo de marzo, que seria una grilla típica del PRODE. La combinación de cuotas de ganador o empate elegidos me dio 186.456, bastante mas que 5414 y  como a mayor cuota, menos probabilidad, la dificultad del PRODE era en principio mayor al PROFU. Aun así, hubo ganadores en ambos lados, como el caso del primero de ellos, el paraguayo Negrete en Argentina, aunque claro esta, la fortuna inesperada, no siempre dura si no se sabe cuidar, pero eso ya es otro tema. 

El PROFU se mantuvo hasta la Liguilla 1991 y seguramente llego un momento donde tenia nula influencia en el aumento de concurrencia a las canchas. Luego, no hubo ningún otro juego por parte de la AUF y no se hablo mas que por el aire de crear una LODE (Loteria Deportiva) estatal, pero no paso. Desde el 2005 esta en Internet y Agencias de Quinielas, esta Supermatch, que un primer momento, tomaba un mínimo de 3 partidos que el apostante podía elegir al azar, donde debía que acertar de manera combinada el ganador o empate y se le pagaba de acuerdo a cuotas y lo que apostase, basados en el fútbol uruguayo y alguna liga que agregaban. Hoy día Supermatch tiene una amplia su gama a partidos simples, combinados o resultados exactos etc, ademas de otras opciones  variedades por Internet. Así que hay para todos los gustos para jugar y probar suerte. En lo personal, pensamos que esto de las apuestas debe tomarse como un juego y no como un medio de ganar dinero. Como dicen los mas experimentados "no juegues lo que no estas dispuesto a perder". 

Así que en estas épocas, es fácil acceder al juego, pero hace 3 décadas no lo era. Así que sin dudas, vale el recuerdo a algo que fue furor en su momento en el fútbol uruguayo.